スターオーシャン:アナムネシスの騒動
普段ろくにプレイしてないんですが、これでもシリーズのファンです。
小学生のときに知ってから今に至るまでずっとずっとファンでした。
(過去形に深い意味はないです。今でもファンです)
かつてガラケー時代、シリーズキャラがめちゃくちゃレアな
よくわからないカードゲームが出て黒歴史と化しました。
スマホゲーとして出ると聞いたとき「また同じ過ちを…」と思いながらも、
配信されて以降、3Dの綺麗さや戦闘の爽快さなど、
これは本気でやる気だな!と思っていました。
私がろくにプレイしてないのは「ソシャゲとしてはつまらん」という理由です。
ま、どのゲームも周回周回で大して変わらないんですが、
このゲームにいたってはその周回を自力操作しなきゃならないので、
それがめんどくせーなっていう…オートが好きなんです。
いろんな騒動アレコレは見たくない人いると思うので、以下から。
続きを読むくまのレストラン ~後編~
猫に魚あげ続けて解放された追加シナリオ。
どっちかというとこっちが本編感。
猫が連れ去られ、くまを操作し助けに行くところからスタートします。
こっちはもう課金コンテンツだしまるっとネタバレになるので折返しから。
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くまのレストラン ~前編~
前編と書いたけど別に前編・後編で分けられているわけではないです。
たまたまTwitterのトレンド?モーメント?
分かんないけどそんな感じのところで見た画像が始まり。
見た画像はちょっと怖い系で悩んだけど、レビューなどを見た感じだと
「感動系」「泣ける」「無料だしやるべき」「猫に魚やる」←?
だったので、無料なのもありやってみることに。
死んだ人に最後の晩餐を作るゲーム。
程度の知識で始めたので、くまが主人公だと思ってました。
主人公は猫。記憶をなくして、行き場がなくなった猫。
くまはレストランのオーナーで、みんなが最期に求めてる食事を作ってます。
猫はお手伝いでみんなの注文を聞いて回る役目。
でも注文内容が分からないときは記憶にダイブして、
その人の生前の記憶を探り求めてる食事内容を見つけてきます。
そんな役目。
ちょっとネタバレになるので折返しで。
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Ar:pieL キャラ一覧
サービス終了した韓国アルピエルと解放キャラが追いついたので、
次キャラ枠増えるときは日本独自になるのかなとひとまずエンディングを迎えました。
(私の中で)
ということで一通りキャラ枠上限までキャラを作って着せ替えたので紹介!
ちなみにもうやってません。イベントやコス着せ替えのためくらいにINしてます。
なんやかんやでキャラは可愛いですからね…!!
1人目、唯一の別キャラ、アイリーン!
琉愛(るあ)です。
サービス開始当初からディーンの存在を知っていたため、
この子はずっとサブに成り下がる宿命を背負ってました。
故に時空武器もⅥまで、伯爵初級行ける程度の火力です。
なおアイリーンでパッドは地雷とされるので、それも踏まえてのサブでした。
キーボードとマウスでやる気力はなかった。
2人目、メインキャラクターわんこ!
基本的にメインキャラといえばこの子、弌琉(いちる)です。
アイリーンで貯めてきたお金と次元強化石を注ぎ込んだ子。
カラーイメージは緑。
3人目!
灯琉(とうり)、イメージカラー赤!
弌琉とこのキャラだけが彼女持ち。どちらも3段階で終了しました。
4人目!
殊琉(しゅり)。今思うとこのキャラが一番適当。
このキャラまでが伯爵やワニに行けます(レベル的に)
イメージカラー、青。
5人目!
乃琉(のるん)、この辺から読み方が厳しくなってきた。
イメージカラーピンク。ただ単に東部コスをピンクにしたかった。
6人目!
月琉(るる)、安上がり少年。
農作業コス作るために時空籠もった思い出。
ちょうどそのときハロウィン時期だったのもあって、紫オレンジの組み合わせに。
イメージカラーこれでも紫です。
7人目!
琉奏(るか)。
ハロウィンマントとお茶会コスの組み合わせが可愛くて、少しハロウィンイメージ。
イメージカラーこれでもブラック(オレンジ要素は…?)
8人目!
琉玖(りく)…本当はこの名前をメインにしたかった。
ディーンくん実装当時付けられず、第二候補の弌琉がメインになりました。
初の色黒キャラ。色黒らしく夏っぽくチャラ男っぽくするつもりが、
ちょうど冬の時期だったためガチガチの冬コスになりました。
9人目!
最新のリーシャ枠から誕生した、碧琉(あいる)
和服コスを着せたくて作りました。
最近実装されたこの髪型が和服コスに絶対合うと思ったら案の定かわいい。
外国人が和服着てるみたいでかわいいです。
珍しく染色してない。
と、ディーンくんの可愛さが伝わりましたでしょうか!
キャラは本当可愛いです!コスや家具は好みによるけど…。
こうやってみるとキャラメイクがなくても個性出るし、
着せ替えはとても楽しいですね٩( 'ω' )و
さ、10人目のディーンくんが作られる日は来るのか。
楽しみに待ってます(*ˊᗜˋ*)
The First Tree
50%OFFだったので気になって購入。
グラフィックの綺麗さと狐を操作するゲームというところに惹かれました。
評価をさらっと見た感じ、
・ウォーキングゲーム
・クリアまでは早い、隠し要素をコンプすると長い
・雰囲気ゲー
といった感じで、まぁ良くも悪くも雰囲気と狐とグラフィック中心でした。
一通りクリアした感想だけ言うと、
・セーブさせろ!
・最後FPS視点になるな!
・話よくわかんなかった…
でした。
いや、面白くなかったかというとそうではないんですが、
劇的に面白いとかのめり込むというものでもなく、
ひたすら狐を操作し話が進むポイントを見つけていくゲームなので、
正直ずっと「話聞き逃してないか?」が気になって仕方なかったです。
以下ネタバレ。
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Equilinox No.2
記事というかメモ。
イノシシちゃんを育て始めたものの、
2~3匹まで繁殖しては死に…を繰り返していました。
このままではよくない、イノシシちゃんは満足していない!と、
少し資金に余裕が出てきたタイミングで土地整理(?)をはじめました。
まず勘違いしてたんですけど、
とりあえず最初にGrassTuftを敷き詰めておけばいいと思ってたんですよね。
これを敷き詰めることで地面が黄土色の荒廃した土地から、
緑色の美しい草原(Grassland)になるわけです。
そこがスタートだと思ってました。でも違うんです。
GrassTuftを敷けばGrasslandになります。
それはGrassTuftがGrassland要素を含んでいるからです。
つまりGrasslandにしたくない場合はGrassTuftを敷き詰める必要ないんです!
(なにいってんだこいつ)
要はその、GrassTuftを植えて地面が緑色になってからスタートだと思ってたんですが、
その緑色は別に「草が生えてるから緑色だよ~」っていう色ではなく、
「ここは草原エリア(Grassland)だよ~」という証だったのでした。
なのでForestやWoodlandにしたければGrassTuftを植える必要はないのです。
そこで最初に
「とりあえず全面にGrassTuft植えるんだろ」
と敷きまくったGrassTuftをちまちま草むしりしてたんですが、
むしってもむしっても生えてくる…。
もしかしてこれ、英語だから分からなかったけど雑草か!?と思いつつ、
ちまちまRemoveしてました。
ふと気付く…この「Remove Many…」って項目…
まさか一気に引っこ抜ける…!?(遅い)
いや、これがまた選択すると輪っか表示で、
このサークル内の植物ぜんぶRemoveしちゃうのかと思ってまして。
それだったら近くに色んな動植物あるし、嫌だな~って。
でも一か八か、そんなにコスト高くない植物があるエリアで試すと…。
なんと!綺麗にGrassTuftだけ引っこ抜いてくれた!!!
これは便利な機能だ!!!
とても良い機能を知ったので、調子に乗って広範囲のGrasslandエリアを排除。
そのあたりからふと気付きます。
。o○( ForestとWoodland、分けた方が良いのでは? )
イノシシちゃんを配置しているエリア、木をたくさん植えたのですが、
最初にGrassTuftをたくさん敷いたため、
Grassland:Forest:Woodland=40:35:25
くらいの比率でした。
とりあえず何でも植えれば良いと思ってた時期だったのです。
なのでとりあえずここはWoodland界にしよう、と試行錯誤をはじめました。
Woodland界の隣にForest界を作ることをイメージし、
タブをForestに合わせ適当な木を1本植えます。
そうしてエリアの情報を見るとForestかWoodlandかどちらかの割合が出ます。
どちらが出たかによってその木の要素を判別する、という、
とても原始的なやり方です。
1本植えてForestだったらそこはそのまま、Woodland界からは排除。
次の1本を植えてWoodlandの割合が出てきたら排除。Woodland界はそのまま。
…というのを繰り返しました。
その結果、
左からGrassland/Woodland/Forestに分けることができました(*ˊᗜˋ*)
こうやって並んでると地面の色が違うのが分かるはず。
単独だとどの色が何のエリアか分かんなくなるけどw
ちなみに紫色の毒々しい木は突然変異カラーなだけで、やばいものではありません。
そしてイノシシちゃんが1匹になってしまったタイミングで、
WoodlandエリアからForestへ移動させました。
というのもAppleTreeがForest扱いだったので、Woodlandから排除したのです。
イノシシの主食がりんごだったので、きっとイノシシはForestの住人だなと。
その流れで、うさぎちゃんやカモ、モルモットなんかも増やし、
少しは賑やかになってきたかな!といったところまできました。
とはいえまだ全体の半分も土地を利用していません…。
まだまだこれからですね٩( 'ω' )و
まだ発売して間もないゲームだし、手探りが楽しいのもあって、
wikiや攻略サイトなんかもあまり見かけないのでメモしておきます。
間違ってても責任はとれませんのであしからず!
あと自分が興味あるやつや解放してる分しか調べてない‹‹\( ´꒳`)/››
Grassland:
GrassTuft、Daisy、Wheat
Forest:
Heather、Barley、Mushroom、Pansies、TallTree、AppleTree、Rosemary、
OakTree、Sage、AshTree
Woodland:
Buttercup、Oregano、SycamoreTree、SnapDragon、ElmTree、NutTree
Equilinox No.1
Steamを漁ってたら偶然見つけた素晴らしいゲーム!
シムシティみたいな発展系ゲームが好きな人は合うと思います。
ただ日本語対応してないので手探りでやってますが、
それでも何とかなる程度の難易度です。
内容は簡単に言えば、
「荒廃した地に植物や動物を配置し発展させていく箱庭ゲー」
ですね!
Steamにある紹介動画を見てると綺麗な光景なんですが、
実際スタートすると荒れ果てた地が一面に。
最初ということで水が多い&平面気味の土地にしました。
草をいくつか設置して、ひつじを2匹誕生させると…。
あっという間に草が広がっていき、ひつじも生まれていきました!
なんとなく2匹から広げていったけど、1匹からでも子孫は生まれていくようです。
草から花ができたり、木がりんごの木になったり、
当然条件はあるものの少しずつ世界を作っていってる感が楽しい!
動物もひつじからイノシシに進化させたりして、アンロックしていって…。
でも住処というか食料もそれぞれ違うから、
いろんな地域(?)をチェックしてないと餌がなくなって力尽きてたり。
環境が合わなくてストレス(?)で死んだりも。
難しい…!
リアルでりんご食べながら
「ひつじってりんご食べるのかなー?」とか話してたんですが、
その直後ひつじにりんごを食べさせるタスクが出てきたりしました。
もりもり食べてて可愛い♡
そしてこのりんごの木、作るのに3500DPもコストがかかるので、
ひつじが食べるくらいならそんなに植えなくていいかな…と思ってました。
が!
繰り返しタスクというものがありまして。
りんごが何個も出来ると?落ちると?分かんないけど、
りんごがいっぱいできればできるほどお金が儲かる!のです。
イノシシがりんごを餌にするし、
エリアをForestかWood何とかの方がイノシシの住処としては良いらしいので、
イノシシちゃんを可愛がるためのエリアとしてりんごの木を植えています。
あとまぁりんご食べるひつじも可愛いので、ひつじエリアにもりんご置いてるけど。
りんごを食すひつじちゃんたち。
動物たちもそうなんですが、色を変更できます。
ハーブの種類を変えたり魚の種類を変える条件に色指定があったりするんですが、
時々突然変異で違う色の子が生まれたりもします。
今のところひつじはグレー~白っぽいやつしか生まれてないのですが、
ただの木が桜っぽいピンクで育っててびっくりしました。
遺伝要素があるのか何本かピンクの木が周辺にできたりしてましたが、
ほっといたらまた1本に戻ってました。
こういう要素も楽しい!
基本はぼーっと眺めながら生物の数や環境チェックをしつつ、
進化させたりお金貯めたりしてます。
最初のうちはトントン拍子にひつじが増えていったので楽だったんですが、
鶏が急に絶滅(!)したり、イノシシ育ててる最中にりんごの木が枯れたり、
いろいろあります。
ちょこっと手を加えて様子見て…を繰り返しながら楽しむ感じ。
あとはもうほんと英語だし発売して時間経ってないので、
日本語化を期待しつつ手探りですね。
鶏ちゃん、時々こういう状態になる原因が知りたい…。
病気なのかな?でも薬とかあるわけでもなさそうだし、
正直ステータス画面のゲージの英語もよくわかってないので、
なぜこうなってるのかさっぱり。
わかったらまた日記書きます…_(´ཀ`」 ∠)_
なかなかおもしろいゲームを見つけました。
しばらくこれにはまりそうです。
放置ゲーってのがありがたい٩( 'ω' )و(集中力ないタイプなので)